Анимация в Pascal ABC

В прошлой записи мы рассматривали создание концентрических колец посредством определённой зависимости, задающейся формулой.

Сейчас рассмотрим работу с цветом и анимацию объектов.

Читать дальше

Рекурсия

Понятие рекурсии, может быть, трудно усвоить, хотя оно достаточно просто. Рекурсия во-первых и прежде всего, способ определения (описания) чего-либо – математического объекта, функции, структуры данных, алгоритмического решения задачи.

Читать дальше

Подпрограммы в Pascal

В некоторых задачах одни и те же действия необходимо выполнять несколько раз в разных местах программы. Если записать весь текст программы, то придется один и тот же фрагмент программы писать несколько раз. В таких случаях действия, которые повторяются в разных местах программы, лучше оформить в виде отдельного алгоритма, который называется вспомогательным.

Вспомогательные алгоритмы в языках программирования оформляются в виде подпрограмм. В языке Паскаль подпрограммы бывают двух видов: процедуры пользователя и функции пользователя.

Читать дальше